先去里面!
他们精准判断,正准备杀入主舱内查找巫淮或者隋炘的踪迹。
然而,就在此时。
漆黑无比的触手,密密麻麻从主舱各个缝隙蔓延出来。
子弹的金属操控可以远程,看着很牛逼,但毕竟所有异能的最终杀伤靠的还是操控。
经验,控制技巧,操控能力,这些都是具现异能的关键因素。
所以子弹风暴以循环穿刺,那是因为做不到分心单控每一颗子弹,无法做到精准击杀。
但人跟人不一样。
这些触手的控制者在BO5区跟红眼基地搞事干人的时候就已经开始细化操控了,大大小小不知多少战役,最终的操控效果就如现在。
那十几条粗壮的触手在出舱后,迅速细化开来,细化,然后穿刺。
精准穿刺,堪比一堆狙击枪单攻定准远瞄……
呲呲呲!
破甲破体而出,因为穿刺的速度够快,创口够小,本来没太大的画面感,但因为数量够多,且近乎於跳水比赛中——水花越小越牛皮的概念。
只要它穿透的是脑子或者心脏,又何必大场面呢?
何况一个人被穿透脑子或许还算是精致美学。
但一群人在半空或者脚尖都没落甲板三秒就被射穿,那就不是精致美学了,就是暴力精致美学。
那丝线坚韧如密度可怕的金属,又像是活着的草木怪物,拟态的攻击形态是具备生物特性的——活,变化多端,诡异且歹毒。
简单,精准,不留余地,没有丝毫拖拽的污点跟残留。
但也有一点点可持续的后续。
比如……击杀的人都吊在半空——那丝线可以突然爆发穿刺,也可以用最窍细的丝体提供高空悬吊的力道。
几十上百的屍体悬浮半空,像是巨大的黑暗树木,盛开了死亡的花朵。
那画面触目惊心。
因为前后也就一两秒,没有多余的先兆,也没有留存的隐患。
人死了,死人在其控制下。
没有任何一滴血是外流的,全部控制在屍体内,人好像还活着似的。
天空是干净的,只有不断茂密且活跃游动着的丝线枝干。
那繁茂而古老的柳树?
丝有千千结,百般绕指,万般幽暗的绚烂。